לוח ה-PCB של כרטיס גרפי: שכבות, עכבה, הרכבת BGA ותכנון תרמי — הסבר מלא

Graphics card PCB anatomy with GPU, VRAM, VRM
Share the Post:

Table of Contents

כשמסתכלים על כרטיס גרפי מודרני רואים קודם את הקירור או את התאורה. אבל הכוכב האמיתי הוא לוח המעגלים המודפס (PCB) – החלק שמחזיק, מזין ומחבר את כל הרכיבים הקריטיים. במאמר הזה נפרק מה הופך את ה-PCB של כרטיס גרפי למיוחד ולמה הוא כה מורכב, וכיצד החלטות תכנון לגבי שכבות, עכבה (Impedance), הרכבת BGA ותכנון תרמי משפיעות על הביצועים.

מהו Graphics Card PCB?

לוח ה-PCB בכרטיס הגרפי מחבר בין ה-GPU, שבבי הזיכרון, מעגלי ההספק וכל שאר הרכיבים. זה הרבה מעבר לסיבי זכוכית עם מוליכים מנחושת: זו פלטפורמה רב-שכבתית וצפופה למעבר נתונים מהיר במיוחד ולאספקת כוח מדויקת — אפשר לחשוב עליו כעל רשת כבישים, רשת חשמל וייסודות הבניין בחתיכה אחת.

Graphics card PCB anatomy with GPU, VRAM, VRM

האזוריים העיקריים על ה-PCB של הכרטיס:

  • אזור ה-GPU (חבילת BGA): המעבד הגרפי מולחם דרך רשת כדורי בדיל.
  • אזור הזיכרון (VRAM/GDDR): שבבי הזיכרון, לרוב סביב ה-GPU.
  • אזור ה-VRM (Voltage Regulator Module): MOSFETs, סלילים וקבלים לאספקת מתח יציבה.
  • שפת ה-PCIe (“Golden Fingers”): החיבור ללוח האם.
  • יציאות תצוגה: HDMI / DisplayPort / DVI.
  • חיישנים ובקרה: מדידת מתחים/טמפרטורות ובקרת מאווררים.

הבדל בין ה-PCB לכרטיס המלא:
ה-PCB הוא הלוח האלקטרוני עצמו; ה“כרטיס הגרפי” כולל בנוסף גוף קירור, מאווררים, מעטפת ולעיתים גם גבית מתכת (Backplate). ה-PCB הוא הבסיס שעליו הכול יושב.

למה כל כך הרבה שכבות? Stack-up מסוג HDI

בניגוד למכשירים פשוטים, לוחות של כרטיסים גרפיים הם רב-שכבתיים ולעיתים בטכנולוגיית HDI (High-Density Interconnect). בכרטיסי High-End ניתן למצוא 8–14 שכבות נחושת ואף יותר, המופרדות בדיאלקטריים.

למה צריך הרבה שכבות?

  • ניתוב אותות: PCIe, ‏GDDR ואותות מהירים אחרים דורשים שכבות ייעודיות ומישורי ייחוס (GND) רציפים כדי לצמצם השראות והפרעות.
  • אספקת כוח: משטחי נחושת רחבים ושכבות מתח/אדמה נפרדות ל-GPU ולזיכרון מבטיחים יציבות.
  • צפיפות: המון רכיבים וקשרים — שכבות פנימיות מוסיפות “נדל״ן” לניתוב.
  • EMI: שכבות נוספות מסייעות בסיכוך ובהתמודדות עם קרינה אלקטרומגנטית.

טכניקות HDI נפוצות:

  • Microvias (מיקרו-ויה): חורים זעירים בקדיחת לייזר שמחברים שתי שכבות סמוכות או שלוש.
  • Blind/Buried Vias (ויות עיוורות/קבורות): חורים שמחברים חלק מהשכבות בלבד וחוסכים מקום.
  • Backdrilling (קידוח נגדי): הסרת “זנב” הויה שאינו בשימוש לשיפור שלמות האות בתדרים גבוהים מאוד.
GPU PCB HDI stack-up with microvias and backdrill

שליטת עכבה (Impedance) וניתוב במהירות גבוהה

כאשר אותות נעים במהירויות גיגה-הרץ (PCIe Gen4/5, ‏GDDR6), גם חוסר התאמה קטן גורם לשגיאות. לכן שליטה בעכבה וניתוב חכם הם חובה.

מהי עכבה?
עכבה (Ω) מתארת את התנגדות מסלול ה-PCB למעבר אותות מהירים. זוגות דיפרנציאליים (כמו נתיבי PCIe או GDDR) מתוכננים לעכבת יעד — בדרך כלל 85Ω או 100Ω. סטייה גדולה מעכבת היעד גורמת להחזרות, לטשטוש חזיתות ולבעיות שלמות אות.

איך שולטים בעכבה?

  • רוחב/מרווח המוליך: משפיעים ישירות על העכבה.
  • עובי הדיאלקטרי: המרחק למישור הייחוס (GND) קריטי.
  • חומרי גלם יציבים: FR-4 בעל Tg גבוה או חומרים בעלי אובדן נמוך משפרים עקביות.
  • Stack-up נכון: מישור אדמה רציף תחת כל שכבת אות.

חוקי ניתוב מהיר:

  • שמירת זוגות דיפרנציאליים צמודים ומקבילים; השוואת אורכים בתוך האשכול.
  • צמצום מספר הויות, פניות חדות והפסקות במישור הייחוס.
Impedance and differential pair routing guide for PCIe/GDDR

הרכבת BGA: האתגר של GPU ו-GDDR

ה-GPU ושבבי הזיכרון משתמשים בחבילות BGA — מאות/אלפי כדורי בדיל שמחברים את השבב ללוח.

למה BGA?

  • צפיפות חיבורים עצומה בשטח קטן.
  • חיבורים קצרים יותר = רעש חשמלי נמוך וביצועים טובים יותר.

אתגרי הייצור:

  • תכנון פדים: לרוב משתמשים ב-NSMD (Non-Solder Mask Defined) עבור BGA כדי לקבל הלחמות אמינות (קיימת גם אפשרות SMD).
  • הלחמה ותהליך Reflow: כל הלוח מחומם בתנור. אם הלוח אינו שטוח או פרופיל החום לא מדויק — נוצרות אי-התחברויות או חללים (Voids) בכדורי הבדיל.
  • בקרת חללים: עודף חללים (לרוב מעל 25% משטח הכדור) מחליש את ההלחמה. קווי ייצור מתקדמים מכוונים ל-<10%, ולעיתים <5%, ונבדקים ב-X-Ray.
  • עיוות (Warpage): לוחות עבים/לא סימטריים עלולים להתעקם בתהליך וליצור “הלחמות קרות”.
BGA X-ray comparison: good joints vs excessive voids

אספקת כוח ותכנון תרמי של VRM

כרטיסים מודרניים עשויים לצרוך מאות וואטים. לכן על VRM לספק זרמים גבוהים ביעילות ולהעביר חום החוצה.

עקרונות PCB חשובים ב-VRM:

  • פריסת רכיבים: MOSFETs, סלילים ו-MLCC כך שמסלולי הזרם קצרים והפרזיטים נמוכים.
  • עובי נחושת: 2oz ואף יותר לשינוע זרם ולפיזור חום.
  • ויות תרמיות (Thermal Vias): מערכים צפופים (לעיתים via-in-pad) שמעבירים חום לצד השני של הלוח.
  • מגע עם Backplate: שימוש בפד תרמי בין ה-PCB לגבית אלומיניום לשיפור הפיזור.

אם ה-VRM מתחמם — מתקבל Throttling ואף קריסות. תכנון PCB נכון הוא קו ההגנה הראשון, עוד לפני גוף הקירור.

אמינות מכנית ובדיקות

הלוח חייב לשרוד לחץ הברגת הקירור, שינויי טמפרטורה ומשיכת מחבר ה-PCIe. אמינות מושגת באמצעות בחירת חומרים, עובי לוח ומיקום מחוכם של חורי העיגון.

בדיקות לפני משלוח:

  • AOI (בדיקה אופטית אוטומטית) לזיהוי הלחמות/רכיבים בעייתיים.
  • בדיקה חשמלית (Flying Probe / Bed of Nails) לאימות כל המוליכים.
  • בדיקת X-Ray — במיוחד לחיבורי BGA נסתרים.
  • בדיקה פונקציונלית — הפעלה מלאה של ה-GPU עם נתונים אמיתיים.

שאלות נפוצות

1) כמה שכבות יש בדרך כלל ל-PCB של כרטיס גרפי?
בכרטיסי High-End מקובל 8–14 שכבות ואף יותר. שכבות נוספות מאפשרות ניתוב טוב יותר, אספקת כוח יציבה ושליטה ב-EMI.

2) מה ההבדל בין GPU PCB לכרטיס מלא?
ה-PCB הוא הלוח והרכיבים. הכרטיס המלא כולל גם קירור, מעטפת, גבית ויציאות וידאו.

3) למה שליטת עכבה חשובה?
כי אותות מהירים כמו PCIe ו-GDDR רגישים מאוד לחוסר התאמה חשמלית. עכבה לא נכונה = חוסר יציבות ותקלות.

4) מה גבולות חללים טיפוסיים ב-BGA?
בדרך כלל הגבלה של עד 25% לשטח כל כדור. קווי ייצור מובילים שואפים ל-<10% ואף <5% לאמינות ארוכת טווח.

סיכום

לוחות ה-PCB של כרטיסי מסך הם יצירות הנדסיות מרשימות: הם צריכים להתמודד עם הספק גבוה, נתונים מהירים מאוד ומאמצים מכניים — וכל זה במארז קומפקטי ואמין. ליינאפ שכבות נכון, שליטת עכבה, הלחמות BGA איכותיות ותכנון תרמי הם עמודי התווך של הביצועים. בפעם הבאה שתתרשם מ-GPU חזק, זכור: ה-PCB שמתחת למכסה הוא זה שמחזיק הכול יחד.

רוצה להעמיק בהנדסת PCB או להזמין אבות-טיפוס HDI והרכבה לתכנון שלך? צוות FastTurnPCB ישמח לסייע במומחיות מקומית.

FastTurn PCB banner